게이머 게이트 분쟁에 대해서 아니타 사키시안(Anita Sarkeesian)이라는 인물이 보인다. 그런데 이 사람에 대해 비판이 있는 것을 들었다. 왜 그녀가 비판 받는 이유를 대걍 조사해보면 다음과 같다. 1) 그녀는 게임들이 여성이 많이 없다고 하거나 항상 당한다는 식으로 배제한다고 주장한다 그러나 그녀가 제시한 근거들 중 몇몇 사례는 부정확하거나 잘못 분석한 것들이라는 비판이 존재한다.(오죽하면 게임을 직접 해보지 않고 저런다는 비판도 존재한다.) 물론 그녀의 의견에 대해 어느 정도 동의하는 자도 있지만 말이다. 2) 게이머게이트 분쟁에 대해 조이 퀸이나 이 논쟁에 끼어든 페미니스트 여성 편을 들어주니까 더욱 그녀에 대한 비판이 생겼다. 3) 약간의 사이버 렉카나 앵벌이 성향이 존재 덕택에 그녀가 ..
게이머 게이트의 발단 2013년 4월 조이 퀸은 자신이 만든 게임에 대해 사용자들 사이에서 평가를 하는 도중에 생겨났다. 그 과정에서 여성 혐오 논란, 조이 퀸의 개인사 문제 및 프라이버시 침해 문제, 조이 퀸의 게임이 상 받은 것에 대해 고위직 특혜 의혹과 같이 온갖 분쟁이 일어나게 되었다. 여기에다 브리애나 우와 같이 몇몇 사람들이 누구 편드는 식으로 끼어 들면서 분쟁은 더욱 커지고 불난 집에 부채질 하는 일이 일어났다. 덕분에 본래 문제의 본질이 흐려지고 쓸데없는 갈등만 일어났다. 게이머게이트 사건의 영향 덕분에 이 사건의 결과로 게이머에 대한 태도에 따라 게이머에 대해 긍정적으로 보는 자는 대안우파, 그렇지 않으면 SJW나 리버럴 식으로 흑백 논리가 생겼다.(물론 모든 대안우파가 친게이머 성향이 ..
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